小島監督による直接の言及はなかったが、我々が見ることができたのはプレイステーション 4などの次世代機シーンを意識させるに十分すぎるほどの高品質グラフィックスである今回のセッションではこの映像美を描き出す「FOX ENGINE」について、アセット制作、ライティングおよびシェーディング、カメラ制御、そしてグラフィックスエンジンの詳細について詳しく解説が行なわれた。続いて、そのアウトラインをまとめてみたい「FOX ENGINE」は単なるグラフィックスエンジンではなく、レベルエディット、アニメーション、カットシーン、特殊効果、ユーザーインターフェイス等、現代的なゲーム開発に求められるワークフローを網羅した統合開発環境だその基礎となる「FOX ENGINE」のグラフィックス機能は、最も重要な概念として「物理的に正しいライティング」の手法を採用している。これは、各マテリアルの属性に現実から計測・収集されたパラメータを当てはめ、それを元に光学的に正確な陰影付けを行なうというアプローチだこれは近年、フォトリアルなグラフィックスを実現する上でトレンドとなっている考え方である。 ??????_c?_皐allet 3 http://almacensintacc.com/topvrs/ev7i43705.html |